W ramach obchodów tegorocznego święta kodowania uczennice klas czwartych naszej szkoły poznawały animację poklatkową w aplikacji Scratch. 
Jako testera do swoich prac wybrały dobrze znanego z programu pomarańczowego kota. W zamyśle, scratchowy kot miał zmienić się w Picachu.
Nasz bohater przyjmował podczas zajęć różne postaci, niekoniecznie podobne do wspomnianego Picachu, ale na pewno przyniósł wiele radości i zapału do rozwijania swoich umiejętności kodowania.
Krzysztof Krakowski